|
iZetka - универсальный конструктор кораблей Империи звёзд
|
|
| asder2015 | Дата: Пятница, 31.07.2009, 14:03 | Сообщение # 1 |
 тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Статус: Offline
| Решил вот продолжить славную прогу Эллипс. Разрешение на разработку и использование идей интерфейса я спросил уже у Inherited. Ну что же, начнем... Что сделано: 1. Проектирование и кораблей с учетом КБ. + новые корпуса и новая комплектуха. 2. Расчет бонусов от щитов и от оружия. 3. Сохранение проекта и загрузка его. 4. Сохранения проекта в текстовый файл. Особенности проекта: 1. При смене КБ вся компа не сбрасывается. Т.к. грузоподъемность меняется только при смене КБ с Силикодов на другие КБ, то ошибка о том, что не хватает места может вылететь только если вы меняете рассу с Силикодов на другие. 2. Можно менять лвлы корпуса кораблей, адекватно реагирует на нехватку места и разницу в уровнях с компой. История исправлений: v1.0.4 1. Исправлена ошибка при смене корпусов. Выдавалась ошибка, если уровень меньше максимального уровня корпуса, на который меняется. 2. Исправлена ошибка при расчете скорости в бою. 3. Прикрутил комов. 4. Исправлены некоторые ошибки во тексте внешнего вида и оформлении файлы для скачивания: Последнее обновление: http://ifolder.ru/13341291 Полная версия: http://ifolder.ru/13341544 Легкая версия: http://ifolder.ru/13341442 Дальнейшие планы развития: 1. Как и обещал ранее, это "дергание" проектов из браузера и их сохранение. 2. Динамический расход топлива для проекта. 3. Бонусы от комов с ПСИ на увеличение лазеров. 4. Бонусы от выбранной религии 5. Дальность выстрелов, скорость выхода на огневую позицию 6. Желаю добавить подробную информацию о каждом из видов оружия корпусов и ракет. 7. По желанию можно добавить еще и информации о планетах (строения, наука, компа) 7.1. Описание и требования для строительства/изучения 7.2. Сколько нужно человеко-мато-гелия, чтобы построить/изучить (для разных расс) 7.3. Сколько нужно, чтобы создать компу (для разных расс) 8. Глобальный проект: создание флотов в проекте из нескольких сохраненных ранее проектов. Целью данного пункта является создания копии вашего флота, имитация полетов в пространстве с целью определения расхода топлива.
Сообщение отредактировал asder2015 - Пятница, 31.07.2009, 23:44 |
| |
|
|
| Gekks | Дата: Пятница, 31.07.2009, 18:53 | Сообщение # 2 |
 Оратор
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Статус: Offline
| Все это хорошо, только если бы еще прогу можно было скачать на сайте, не прибегая ко всякой лабуде типа зарегайтесь, нажмите тут и вот тут, и проч., было бы вообще гуд...
Aquila non captat muscas Если я еще не в EVE, на то есть причины...
|
| |
|
|
| asder2015 | Дата: Понедельник, 24.08.2009, 15:57 | Сообщение # 3 |
 тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Статус: Offline
| нигде там регаться не надо. на iFolder'e так всё качается. Добавлено (21.08.2009, 14:39) --------------------------------------------- История обновлений... v1.1.3 1. Добавил динамическую статистику. 2. Во вкладке Прочее добавил разбиение расстояния на отрезки по 25сл. надо проверять на поле боя, но т.к. инет у меня с телефона, то проверить не могу. 3. Добавил две формы с информацией о проге и с информацией об авторе. 4. Добавил Иконку к проге. Т.к. других названий для проги так и не придумали, то сделал для неё иконочку. 5. И еще всякие мелкие исправления по коду и внешнему виду и думаю что с этих пор программу можно будет нормально обновлять и с каждой версией скачивать полную версию не придется. и не придется также переделывать свои сохраненные проекты. с этой версии файлы будут поддерживаться из версии в версию. Ссылки на скачивание: Полная версия - http://ifolder.ru/13639305 Легкая версия - http://ifolder.ru/13639338 Для обновления необходимо и достаточно скачать Легкую версию. а предыдущую версию удалить ПОЛНОСТЬЮ с компа. (чтобы в C:\Program Files не было папки Asder & Ko) Добавлено (24.08.2009, 15:57) --------------------------------------------- v.1.2.6 1. Добавлено разделение расстояния для грав двигов. В том числе обработал и привел к удобному виду сам калькулятор. 2. Изменил внешний вид Динамики, а также добавил сколько свободно, и скорость в бою. 3. Изменил внешний вид самой проги. Теперь она выглядит более компактно. Не будет проблемм с ноутами и мониторами с низким разрешением. 4. Исправил ошибку при выборе Излучателя Плазмы Z3 и Жилого отсека. 5. Теперь при добавлении жилого отсека добавляются и количество свободных мест для людей. 6. Добавил кома на увеличение лазеров. Пока не прекручен - не знаю как он работает. 7. Добавил возможность дергать проекты из окна браузера. Находится на стадии тестирования. о всех неполадках прошу отписывать в личку либо на форуме. Ссылки на скачивание: Полная версия - http://ifolder.ru/13681453 Легкая версия - http://ifolder.ru/13681539 файлик для обновления - http://ifolder.ru/13681564 - скачайте и скопируйте в папку с прогой с заменой существующего
|
| |
|
|
| Milkyway | Дата: Среда, 26.08.2009, 12:55 | Сообщение # 4 |
|
Дух
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
| День добрый. я не из вашего альянса, но программа мне понравилась. Вопрос по делу - скажем добавляется в проект два модуля ПРO пятого уровня. при этом уровень защиты от ракет показан как 90% . Что то есть сильное сомнение в точности этого числа, особенно учитывая, что оно уже не меняется после добавления следующих ПРО модулей. Откуда оно вообще появилось?Добавлено (26.08.2009, 12:49) --------------------------------------------- Далее - форма рассчета полета по 25 лет. Почему бы не обьеденить боксик ввода x-y координат в один 12345-54321 . А то копируется из клиента две координаты звезды, а вставлять надо по одной. Кстати, если в боксике забыть тире "12345 -" то приложение упадет с необработанной ошибкой, мелочь, но неприятно. И потом, откуда взялось ограничение на 10 шагов полета на парусе? для випа оно равно 30. наверное не стоит ограничивать. Результат разбиения неплохо копировать построчно в клипборд чтоб была возможность вставить в полетный лист.
Добавлено (26.08.2009, 12:55) --------------------------------------------- ну и раз пошла такая пьянка - то форма импорта проекта дает устойчиво необработанную ошибку (нажатие на кнопку конвертировать) при попытке скопировать в нее кораблик из браузера. могу прислать что копируется. Ошибка - ************** Exception Text ************** System.ArgumentOutOfRangeException: StartIndex cannot be less than zero.
|
| |
|
|
| asder2015 | Дата: Понедельник, 31.08.2009, 08:10 | Сообщение # 5 |
 тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Статус: Offline
| v.1.2.14 1. Прикрутил командира с ПСИ на лазеры. 2. Добавил третий пункт меню "Откруть страницу с обновлениями", в которой можно не только скачать последнее обновление программы, но и задать необходимые вопросы, сообщить об ошибках и неточностях. 3. Частично переработал конвертацию проектов из браузера. 4. Переделал внешний вид разбиения расстояния на 25 и 5 сл. Также увеличил количество отрезков до 30. 5. Приделал вишку. При выборе Двигателя, Оружия или Защиты можно нажать на кнопку "МАХ для Корпуса" и уровень комплектующего выставиться либо до максимального для корпуса либо до своего максимального. Т.е. если мы выбирем корпус крейсера 10 уровня и выберем для него Реактивный двигатель и нажмем на кнопку, то выставиться 16 уровень Реактивного двигателя, т.е. максимальный для этого уровня корпуса. А если выберем например, гравитационный двигатель и нажмем на кнопку, то выставиться 12 уровень, т.к. это максимальный уровень для самого двигателя. 6. Теперь при переходе по комплектующим сохраняются выбранные уровни. Т.е. когда вы выбираете комплектующие, то по-любому изменяете уровни, для того чтобы выбрать нужный и добавить в проект. Раньше было что при переходе по комплектующим уровни были всегда равны единице. И приходилось постоянно выбирать заново. Теперь уровни сохраняются. 7. Прикрутил возможность сохранять командиров. Ссылки на скачивание: Полная версия - http://ifolder.ru/13780174 Легкая версия - http://ifolder.ru/13780187 файлик для обновления - http://ifolder.ru/13780194 - скачайте и скопируйте в папку с прогой с заменой существующего
|
| |
|
|
| Milkyway | Дата: Понедельник, 31.08.2009, 11:00 | Сообщение # 6 |
|
Дух
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Статус: Offline
| падает там же http://b.rudoy.com/ie/zerr.jpg http://b.rudoy.com/ie/zerr2.jpg http://b.rudoy.com/ie/zerr3.jpg http://b.rudoy.com/ie/zerr4.jpg
|
| |
|
|
| Amidala | Дата: Среда, 02.09.2009, 10:33 | Сообщение # 7 |
|
Группа: Гости
| И еще одно замечание! Что Фаерволл что Антивирь, ругаются безбожно))) даже установить не дают)
|
| |
|
|
| Гость | Дата: Среда, 02.09.2009, 13:54 | Сообщение # 8 |
|
Группа: Гости
| Уважаемый создатель проги. При всем моем уважении ваша прога неправильно считает скорость кораблей. Эллипс правильно считал а ваша нет. Почему гумовские линкоры активные с МЩ12, ГГ5, Парусом5ур и ионами12ур с комом на 105 к скорости по вашей проге не прыгают за цикл на 1 позицию даже а в Эллипсе на 1.2 прыгают? Разберитесь плиз. Добавлено (02.09.2009, 13:38) --------------------------------------------- =SPARTANEC= (активно: 113) изменить отмена Корпус Корпус линкора (уровень 6) Двигатель 1 Гипер Галактический двигатель (уровень 5) Двигатель 2 Электромагнитный парус (уровень 5) Двигатель 3 Ионный двигатель (уровень 12) Двигатель 4 Ионный двигатель (уровень 12) Двигатель 5 Ионный двигатель (уровень 12) Двигатель 6 Ионный двигатель (уровень 12) Модуль 1 Активатор дополнительных функций (уровень 1) Модуль 2 Постановщик противоракетных помех (уровень 1) Модуль 3 Сборщик обломков (уровень 5) Модуль 4 Баллистический вычислитель (уровень 5) Модуль 5 Антилазерное покрытие (уровень 14) Модуль 6 Противоракетная система (уровень 5) Модуль 7 Противоракетная система (уровень 5) Модуль 8 Противоракетная система (уровень 5) Оружие 1 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 2 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 3 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 4 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 5 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 6 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 7 Мобильная плазма (уровень 10) Оружие 8 РПУ-А6 (уровень 12) Защита 1 Магнитный Щит (уровень 12) Защита 2 Магнитный Щит (уровень 12) Защита 3 Магнитный Щит (уровень 12) Защита 4 Магнитный Щит (уровень 12) Защита 5 Магнитный Щит (уровень 12) Раса Гуманоид, бонус КБ - 8 Масса / Грузоподъемность: 27964 / 24289 Атака / Живучесть: 9849 / 190949 Мощность двигателей: 16593 / 16593 / 51425 Расход гелия-3: 171 / 171 / 43 Это реально существующий проект. ========================= http://imperz.lingua-service.ru/cgi-bin/izlog1.pl?VhhNhsnmYmEoJjh3f Вот лог. Во втором цикле мы видим как этот проект оказывается на 2.13 позиции. А в вашей проге этот же самый проект с командиром на 105% к скорости может двигаться ПРИ ПУСТОМ ТРЮМЕ только на 0.981. ОШИБКА В РАСЧЕТАХ! И это толко один пример. И я знаю где ошибка! она в мощности двигателей. У меня в реальном проекте Мощность двигателей: 16593 / 16593 / 51425 а у вас в проге Мощность двигателей: 13381 / 13381 / 41472 Добавлено (02.09.2009, 13:54) --------------------------------------------- я понял в чем причина. КБ-8 стоит но в расчеты скорости не попадает. Так как 334(мощь иона 12ур)*4=1336*10(парус)=13360 а если добавить еще 24% к скорости что дает КБ-8 = 16566.
|
| |
|
|
| Гость | Дата: Понедельник, 07.09.2009, 23:02 | Сообщение # 9 |
|
Группа: Гости
| при установке - не является приложением win32 (да я полный ламер ;)))
|
| |
|
|
| asder2015 | Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 22:24 | Сообщение # 10 |
 тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Статус: Offline
| v1.3.8 1. Исправлена ошибка с бонусом КБ у Гумов. 2. Переработал модуль по разбиению отрезков. 3. Переработал модуль загрузки проектов из браузера. Проверено на браузере Mozilla Firefox 4. Добавил базу данных всех проектов, которые загружались и сохранялись. Ну и соответственно добавил вкладку соответствую, находящуюся под компонентами проекта. На этом остановимся поподробнее: 4.1. При сохранении проекта, проект также добавляется в список. 4.2. При загрузке проекта, проверяется наличее его в списке. Если такого нет, то добавляется в список. 4.3. Загрузку проекта можно осуществить простым способом: выбрать из списка необходимый, и нажать на кнопку "Загрузить проект на форму" 4.4. Также добавил возможность редактировать имя проекта. 4.5. При выборе проекта, выводится краткая информация о нем: Корпус, уровень корпуса, Расса, и уровень КБ. 4.6. Добавил возможность удалять из списка проекты. ОНИ НЕ УДАЛЯЮТСЯ С ВАШЕГО КОМПЬЮТЕРА, а только из списка. 4.7. В список можно добавлять также проекты простым нажатием на кнопку "Загрузить" 4.8. Если при выборе проекта из списка, файл с этим проектом не обнаружен, то проект удаляется из списка. 5. Мелкие исправления по внешнему виду и по коду. Файлик с обновлением http://ifolder.ru/13987371 Для работы необходимо наличие установленной программы .NET Framework не ниже версии 2.0. На последних версиях операционных систем уже стоит она по-умолчанию. Добавлено (13.09.2009, 22:24) --------------------------------------------- по заявкам трудящихся: Полная версия - http://rapidshare.com/files/279602495/Setup_iZetka_Full.exe.html Легкая версия - http://rapidshare.com/files/279602967/Setup_iZetka_Lite.exe.html Обновление для нее - http://rapidshare.com/files/279601749/iZetka.exe.html
|
| |
|
|
| Гость | Дата: Воскресенье, 20.09.2009, 10:46 | Сообщение # 11 |
|
Группа: Гости
| Нашел несколько ошибок в Изетке. Короче ты добавил мощности и теперь у гумовских кораблей нормально считает скорость но только не в бою. В бою попрежнему нестыковка. С комом лини на ионах попрежнему в бою меньше 1 двигаются по твоей проге. Подправь пожалуйста. Ошибка №2 это то что у авианосцев 8ур нехватает грузоподьемности 2000 в отличии от оригинала в игре и в Элипсе а у силиков с их КБ нехватает аж 2800грузоподьемности при 8ур корпуса. Остальные уровни корпуса я не сравнивал. Проверь и исправь это дело. И ошибка № 3 это ваще парадокс, в некоторых проектах при динамике когда в трюм бегунком ложишь груз то там показывает отрицательную загрузку трюма к примеру -53431 (минус 50к загрузки в трюме) и со скоростью опять фигня там какая то. Пожалуйста доработай эти моменты.
|
| |
|
|
| Гость | Дата: Вторник, 17.11.2009, 19:11 | Сообщение # 12 |
|
Группа: Гости
| У истрибителя 3 модульных слота, в твоей проге только 2
|
| |
|
|
| Шкот | Дата: Пятница, 20.11.2009, 21:57 | Сообщение # 13 |
 Оратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 413
Статус: Offline
| новости на главной странице сайта
Что вы сказали? ... херняяя, не убедительно, меня невозможно убить ))) Подобен ситаре нефритовый стержень в руках самурая. В умелых руках и хрен - балалайка!
|
| |
|
|
| Гость | Дата: Среда, 12.01.2011, 11:10 | Сообщение # 14 |
|
Группа: Гости
| ниодна ссылка не работает, или перезаливайте, или выкладывайте на этом сайте..
|
| |
|
|
| Gekks | Дата: Среда, 12.01.2011, 14:21 | Сообщение # 15 |
 Оратор
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Статус: Offline
| кончилась ИЗ, а сней и ссылки
Aquila non captat muscas Если я еще не в EVE, на то есть причины...
|
| |
|
|
| MisterJonns | Дата: Пятница, 18.02.2011, 01:24 | Сообщение # 16 |
|
Группа: Гости
| Россия Бодибилдинг
|
| |
|
|
| Ambilky | Дата: Суббота, 17.12.2011, 14:09 | Сообщение # 17 |
|
Группа: Гости
| в Тц "Радуга" открылся новый павильон 18в "ОПТИКА" В ассортименте: - готовые очки - оправы - контактные линзы - аксессуары Принимаем заказы на: - Изготовление очков любой сложности и диоптрии - Контактные линзы - Мелкий и сложный ремонт очков г.Москва Метро Марксистская ул.Таганская д.40,стр.2 на территории ПКиО (Парка) "Таганский" ТЦ "Радуга"
|
| |
|
|
| assutritods | Дата: Среда, 08.02.2012, 19:49 | Сообщение # 18 |
|
Группа: Гости
| Под звёздным хорохордин олег леонидович небом, сел тебе писать,
|
| |
|
|
| brensolesubre | Дата: Суббота, 11.02.2012, 02:39 | Сообщение # 19 |
|
Группа: Гости
| Продам лицензионный Xrumer 7.0.11 Elite намного дешевле от разработчика, пешите в аську 600289655
|
| |
|
|
| PresidentJonns | Дата: Суббота, 11.02.2012, 18:00 | Сообщение # 20 |
|
Группа: Гости
| Тема грозит стать интересной, запасусь пожалуй попкорном :)
|
| |
|
|