КОМПАНЬОНЫ
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
iZetka - универсальный конструктор кораблей Империи звёзд
asder2015Дата: Пятница, 31.07.2009, 14:03 | Сообщение # 1
тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Репутация: 0
Статус: Offline
Решил вот продолжить славную прогу Эллипс. Разрешение на разработку и использование идей интерфейса я спросил уже у Inherited.
Ну что же, начнем...

Что сделано:
1. Проектирование и кораблей с учетом КБ. + новые корпуса и новая комплектуха.
2. Расчет бонусов от щитов и от оружия.
3. Сохранение проекта и загрузка его.
4. Сохранения проекта в текстовый файл.

Особенности проекта:
1. При смене КБ вся компа не сбрасывается. Т.к. грузоподъемность меняется только при смене КБ с Силикодов на другие КБ, то ошибка о том, что не хватает места может вылететь только если вы меняете рассу с Силикодов на другие.
2. Можно менять лвлы корпуса кораблей, адекватно реагирует на нехватку места и разницу в уровнях с компой.

История исправлений:
v1.0.4
1. Исправлена ошибка при смене корпусов. Выдавалась ошибка, если уровень меньше максимального уровня корпуса, на который меняется.
2. Исправлена ошибка при расчете скорости в бою.
3. Прикрутил комов.
4. Исправлены некоторые ошибки во тексте внешнего вида и оформлении

файлы для скачивания:
Последнее обновление: http://ifolder.ru/13341291
Полная версия: http://ifolder.ru/13341544
Легкая версия: http://ifolder.ru/13341442

Дальнейшие планы развития:
1. Как и обещал ранее, это "дергание" проектов из браузера и их сохранение.
2. Динамический расход топлива для проекта.
3. Бонусы от комов с ПСИ на увеличение лазеров.
4. Бонусы от выбранной религии
5. Дальность выстрелов, скорость выхода на огневую позицию
6. Желаю добавить подробную информацию о каждом из видов оружия корпусов и ракет.
7. По желанию можно добавить еще и информации о планетах (строения, наука, компа)
7.1. Описание и требования для строительства/изучения
7.2. Сколько нужно человеко-мато-гелия, чтобы построить/изучить (для разных расс)
7.3. Сколько нужно, чтобы создать компу (для разных расс)
8. Глобальный проект: создание флотов в проекте из нескольких сохраненных ранее проектов. Целью данного пункта является создания копии вашего флота, имитация полетов в пространстве с целью определения расхода топлива.

Сообщение отредактировал asder2015 - Пятница, 31.07.2009, 23:44
 
GekksДата: Пятница, 31.07.2009, 18:53 | Сообщение # 2
Оратор
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Репутация: 2
Статус: Offline
Все это хорошо, только если бы еще прогу можно было скачать на сайте, не прибегая ко всякой лабуде типа зарегайтесь, нажмите тут и вот тут, и проч., было бы вообще гуд...

Aquila non captat muscas

Если я еще не в EVE, на то есть причины...

 
asder2015Дата: Понедельник, 24.08.2009, 15:57 | Сообщение # 3
тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Репутация: 0
Статус: Offline
нигде там регаться не надо. на iFolder'e так всё качается.

Добавлено (21.08.2009, 14:39)
---------------------------------------------
История обновлений...
v1.1.3
1. Добавил динамическую статистику.
2. Во вкладке Прочее добавил разбиение расстояния на отрезки по 25сл. надо проверять на поле боя, но т.к. инет у меня с телефона, то проверить не могу.
3. Добавил две формы с информацией о проге и с информацией об авторе.
4. Добавил Иконку к проге. Т.к. других названий для проги так и не придумали, то сделал для неё иконочку.
5. И еще всякие мелкие исправления по коду и внешнему виду

и думаю что с этих пор программу можно будет нормально обновлять и с каждой версией скачивать полную версию не придется. и не придется также переделывать свои сохраненные проекты. с этой версии файлы будут поддерживаться из версии в версию.

Ссылки на скачивание:
Полная версия - http://ifolder.ru/13639305
Легкая версия - http://ifolder.ru/13639338

Для обновления необходимо и достаточно скачать Легкую версию. а предыдущую версию удалить ПОЛНОСТЬЮ с компа. (чтобы в C:\Program Files не было папки Asder & Ko)

Добавлено (24.08.2009, 15:57)
---------------------------------------------
v.1.2.6
1. Добавлено разделение расстояния для грав двигов. В том числе обработал и привел к удобному виду сам калькулятор.
2. Изменил внешний вид Динамики, а также добавил сколько свободно, и скорость в бою.
3. Изменил внешний вид самой проги. Теперь она выглядит более компактно. Не будет проблемм с ноутами и мониторами с низким разрешением.
4. Исправил ошибку при выборе Излучателя Плазмы Z3 и Жилого отсека.
5. Теперь при добавлении жилого отсека добавляются и количество свободных мест для людей.
6. Добавил кома на увеличение лазеров. Пока не прекручен - не знаю как он работает.
7. Добавил возможность дергать проекты из окна браузера. Находится на стадии тестирования. о всех неполадках прошу отписывать в личку либо на форуме.

Ссылки на скачивание:
Полная версия - http://ifolder.ru/13681453
Легкая версия - http://ifolder.ru/13681539
файлик для обновления - http://ifolder.ru/13681564 - скачайте и скопируйте в папку с прогой с заменой существующего

 
MilkywayДата: Среда, 26.08.2009, 12:55 | Сообщение # 4
Дух
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
День добрый. я не из вашего альянса, но программа мне понравилась. Вопрос по делу - скажем добавляется в проект два модуля ПРO пятого уровня. при этом уровень защиты от ракет показан как 90% . Что то есть сильное сомнение в точности этого числа, особенно учитывая, что оно уже не меняется после добавления следующих ПРО модулей.
Откуда оно вообще появилось?

Добавлено (26.08.2009, 12:49)
---------------------------------------------
Далее - форма рассчета полета по 25 лет. Почему бы не обьеденить боксик ввода x-y координат в один 12345-54321 . А то копируется из клиента две координаты звезды, а вставлять надо по одной. Кстати, если в боксике забыть тире "12345 -" то приложение упадет с необработанной ошибкой, мелочь, но неприятно.
И потом, откуда взялось ограничение на 10 шагов полета на парусе? для випа оно равно 30. наверное не стоит ограничивать.
Результат разбиения неплохо копировать построчно в клипборд чтоб была возможность вставить в полетный лист.

Добавлено (26.08.2009, 12:55)
---------------------------------------------
ну и раз пошла такая пьянка - то форма импорта проекта дает устойчиво необработанную ошибку (нажатие на кнопку конвертировать) при попытке скопировать в нее кораблик из браузера. могу прислать что копируется. Ошибка - ************** Exception Text **************
System.ArgumentOutOfRangeException: StartIndex cannot be less than zero.

 
asder2015Дата: Понедельник, 31.08.2009, 08:10 | Сообщение # 5
тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Репутация: 0
Статус: Offline
v.1.2.14
1. Прикрутил командира с ПСИ на лазеры.
2. Добавил третий пункт меню "Откруть страницу с обновлениями", в которой можно не только скачать последнее обновление программы, но и задать необходимые вопросы, сообщить об ошибках и неточностях.
3. Частично переработал конвертацию проектов из браузера.
4. Переделал внешний вид разбиения расстояния на 25 и 5 сл. Также увеличил количество отрезков до 30.
5. Приделал вишку. При выборе Двигателя, Оружия или Защиты можно нажать на кнопку "МАХ для Корпуса" и уровень комплектующего выставиться либо до максимального для корпуса либо до своего максимального. Т.е. если мы выбирем корпус крейсера 10 уровня и выберем для него Реактивный двигатель и нажмем на кнопку, то выставиться 16 уровень Реактивного двигателя, т.е. максимальный для этого уровня корпуса. А если выберем например, гравитационный двигатель и нажмем на кнопку, то выставиться 12 уровень, т.к. это максимальный уровень для самого двигателя.
6. Теперь при переходе по комплектующим сохраняются выбранные уровни. Т.е. когда вы выбираете комплектующие, то по-любому изменяете уровни, для того чтобы выбрать нужный и добавить в проект. Раньше было что при переходе по комплектующим уровни были всегда равны единице. И приходилось постоянно выбирать заново. Теперь уровни сохраняются.
7. Прикрутил возможность сохранять командиров.

Ссылки на скачивание:
Полная версия - http://ifolder.ru/13780174
Легкая версия - http://ifolder.ru/13780187
файлик для обновления - http://ifolder.ru/13780194 - скачайте и скопируйте в папку с прогой с заменой существующего

 
MilkywayДата: Понедельник, 31.08.2009, 11:00 | Сообщение # 6
Дух
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Offline
падает там же
http://b.rudoy.com/ie/zerr.jpg
http://b.rudoy.com/ie/zerr2.jpg
http://b.rudoy.com/ie/zerr3.jpg
http://b.rudoy.com/ie/zerr4.jpg
 
AmidalaДата: Среда, 02.09.2009, 10:33 | Сообщение # 7
Группа: Гости





И еще одно замечание! Что Фаерволл что Антивирь, ругаются безбожно))) даже установить не дают)
 
ГостьДата: Среда, 02.09.2009, 13:54 | Сообщение # 8
Группа: Гости





Уважаемый создатель проги. При всем моем уважении ваша прога неправильно считает скорость кораблей. Эллипс правильно считал а ваша нет. Почему гумовские линкоры активные с МЩ12, ГГ5, Парусом5ур и ионами12ур с комом на 105 к скорости по вашей проге не прыгают за цикл на 1 позицию даже а в Эллипсе на 1.2 прыгают? Разберитесь плиз.

Добавлено (02.09.2009, 13:38)
---------------------------------------------
=SPARTANEC= (активно: 113) изменить
отмена Корпус Корпус линкора (уровень 6)
Двигатель 1 Гипер Галактический двигатель (уровень 5)
Двигатель 2 Электромагнитный парус (уровень 5)
Двигатель 3 Ионный двигатель (уровень 12)
Двигатель 4 Ионный двигатель (уровень 12)
Двигатель 5 Ионный двигатель (уровень 12)
Двигатель 6 Ионный двигатель (уровень 12)
Модуль 1 Активатор дополнительных функций (уровень 1)
Модуль 2 Постановщик противоракетных помех (уровень 1)
Модуль 3 Сборщик обломков (уровень 5)
Модуль 4 Баллистический вычислитель (уровень 5)
Модуль 5 Антилазерное покрытие (уровень 14)
Модуль 6 Противоракетная система (уровень 5)
Модуль 7 Противоракетная система (уровень 5)
Модуль 8 Противоракетная система (уровень 5)
Оружие 1 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 2 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 3 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 4 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 5 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 6 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 7 Мобильная плазма (уровень 10)
Оружие 8 РПУ-А6 (уровень 12)
Защита 1 Магнитный Щит (уровень 12)
Защита 2 Магнитный Щит (уровень 12)
Защита 3 Магнитный Щит (уровень 12)
Защита 4 Магнитный Щит (уровень 12)
Защита 5 Магнитный Щит (уровень 12)
Раса Гуманоид, бонус КБ - 8
Масса / Грузоподъемность: 27964 / 24289
Атака / Живучесть: 9849 / 190949
Мощность двигателей: 16593 / 16593 / 51425
Расход гелия-3: 171 / 171 / 43

Это реально существующий проект.
=========================

http://imperz.lingua-service.ru/cgi-bin/izlog1.pl?VhhNhsnmYmEoJjh3f

Вот лог. Во втором цикле мы видим как этот проект оказывается на 2.13 позиции. А в вашей проге этот же самый проект с командиром на 105% к скорости может двигаться ПРИ ПУСТОМ ТРЮМЕ только на 0.981.

ОШИБКА В РАСЧЕТАХ! И это толко один пример. И я знаю где ошибка! она в мощности двигателей. У меня в реальном проекте
Мощность двигателей: 16593 / 16593 / 51425 а у вас в проге
Мощность двигателей: 13381 / 13381 / 41472

Добавлено (02.09.2009, 13:54)
---------------------------------------------
я понял в чем причина. КБ-8 стоит но в расчеты скорости не попадает. Так как 334(мощь иона 12ур)*4=1336*10(парус)=13360 а если добавить еще 24% к скорости что дает КБ-8 = 16566.

 
ГостьДата: Понедельник, 07.09.2009, 23:02 | Сообщение # 9
Группа: Гости





при установке - не является приложением win32 (да я полный ламер ;)))
 
asder2015Дата: Воскресенье, 13.09.2009, 22:24 | Сообщение # 10
тушка
Группа: Модераторы
Сообщений: 27
Репутация: 0
Статус: Offline
v1.3.8
1. Исправлена ошибка с бонусом КБ у Гумов.
2. Переработал модуль по разбиению отрезков.
3. Переработал модуль загрузки проектов из браузера. Проверено на браузере Mozilla Firefox
4. Добавил базу данных всех проектов, которые загружались и сохранялись. Ну и соответственно добавил вкладку соответствую, находящуюся под компонентами проекта. На этом остановимся поподробнее:
4.1. При сохранении проекта, проект также добавляется в список.
4.2. При загрузке проекта, проверяется наличее его в списке. Если такого нет, то добавляется в список.
4.3. Загрузку проекта можно осуществить простым способом: выбрать из списка необходимый, и нажать на кнопку "Загрузить проект на форму"
4.4. Также добавил возможность редактировать имя проекта.
4.5. При выборе проекта, выводится краткая информация о нем: Корпус, уровень корпуса, Расса, и уровень КБ.
4.6. Добавил возможность удалять из списка проекты. ОНИ НЕ УДАЛЯЮТСЯ С ВАШЕГО КОМПЬЮТЕРА, а только из списка.
4.7. В список можно добавлять также проекты простым нажатием на кнопку "Загрузить"
4.8. Если при выборе проекта из списка, файл с этим проектом не обнаружен, то проект удаляется из списка.
5. Мелкие исправления по внешнему виду и по коду.

Файлик с обновлением http://ifolder.ru/13987371

Для работы необходимо наличие установленной программы .NET Framework не ниже версии 2.0. На последних версиях операционных систем уже стоит она по-умолчанию.

Добавлено (13.09.2009, 22:24)
---------------------------------------------
по заявкам трудящихся:
Полная версия - http://rapidshare.com/files/279602495/Setup_iZetka_Full.exe.html
Легкая версия - http://rapidshare.com/files/279602967/Setup_iZetka_Lite.exe.html
Обновление для нее - http://rapidshare.com/files/279601749/iZetka.exe.html

 
ГостьДата: Воскресенье, 20.09.2009, 10:46 | Сообщение # 11
Группа: Гости





Нашел несколько ошибок в Изетке. Короче ты добавил мощности и теперь у гумовских кораблей нормально считает скорость но только не в бою. В бою попрежнему нестыковка. С комом лини на ионах попрежнему в бою меньше 1 двигаются по твоей проге. Подправь пожалуйста. Ошибка №2 это то что у авианосцев 8ур нехватает грузоподьемности 2000 в отличии от оригинала в игре и в Элипсе а у силиков с их КБ нехватает аж 2800грузоподьемности при 8ур корпуса. Остальные уровни корпуса я не сравнивал. Проверь и исправь это дело. И ошибка № 3 это ваще парадокс, в некоторых проектах при динамике когда в трюм бегунком ложишь груз то там показывает отрицательную загрузку трюма к примеру -53431 (минус 50к загрузки в трюме) и со скоростью опять фигня там какая то. Пожалуйста доработай эти моменты.
 
ГостьДата: Вторник, 17.11.2009, 19:11 | Сообщение # 12
Группа: Гости





У истрибителя 3 модульных слота, в твоей проге только 2
 
ШкотДата: Пятница, 20.11.2009, 21:57 | Сообщение # 13
Оратор
Группа: Администраторы
Сообщений: 413
Репутация: 2
Статус: Offline
новости на главной странице сайта

Что вы сказали? ... херняяя, не убедительно, меня невозможно убить )))

Подобен ситаре нефритовый стержень в руках самурая.
В умелых руках и хрен - балалайка!

 
ГостьДата: Среда, 12.01.2011, 11:10 | Сообщение # 14
Группа: Гости





ниодна ссылка не работает, или перезаливайте, или выкладывайте на этом сайте..
 
GekksДата: Среда, 12.01.2011, 14:21 | Сообщение # 15
Оратор
Группа: Проверенные
Сообщений: 265
Репутация: 2
Статус: Offline
кончилась ИЗ, а сней и ссылки

Aquila non captat muscas

Если я еще не в EVE, на то есть причины...

 
MisterJonnsДата: Пятница, 18.02.2011, 01:24 | Сообщение # 16
Группа: Гости





Россия

Бодибилдинг
 
AmbilkyДата: Суббота, 17.12.2011, 14:09 | Сообщение # 17
Группа: Гости





в Тц "Радуга" открылся новый павильон 18в "ОПТИКА"

В ассортименте:
- готовые очки
- оправы
- контактные линзы
- аксессуары

Принимаем заказы на:
- Изготовление очков любой сложности и диоптрии
- Контактные линзы
- Мелкий и сложный ремонт очков

г.Москва Метро Марксистская ул.Таганская д.40,стр.2 на территории ПКиО (Парка) "Таганский" ТЦ "Радуга"
 
assutritodsДата: Среда, 08.02.2012, 19:49 | Сообщение # 18
Группа: Гости





Под звёздным хорохордин олег леонидович небом, сел тебе писать,
 
brensolesubreДата: Суббота, 11.02.2012, 02:39 | Сообщение # 19
Группа: Гости





Продам лицензионный Xrumer 7.0.11 Elite намного дешевле от разработчика,
пешите в аську 600289655
 
PresidentJonnsДата: Суббота, 11.02.2012, 18:00 | Сообщение # 20
Группа: Гости





Тема грозит стать интересной, запасусь пожалуй попкорном :)
 
  • Страница 1 из 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Бесплатный хостинг uCoz